LS玩enlargerment还是contact print?
其实我觉得黑白最好玩的还是两个字,反差,
另外玩暗房耗得就是时间,要想出一张自己比较满意的照片,最起码得在暗房要有半年大概是100个小时或100张proof print的积累……
sfken 发表于 2009-6-5 21:37
正解!
初步阶段是摆脱'灰度', 从测光到显影都要做研究看理论, 照葫芦画瓢地把反差先弄出来. 接着就进入暗部细节控制了.不仅曝光,冲片,还有扫描/放大,各种因素都齐全了才得到高反差,多(暗部)细节的片子. 这两个实践阶段过后, 就进入创作阶段了. |